formularioHidden
formularioRDF
Login

Regístrate

O si lo prefieres...

 

Panel Información

Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar tu experiencia de navegación. Al continuar con la navegación entendemos que aceptas nuestra política de cookies.

Projects > middleware

facetas

14 resultados

LifeWear (Mobilized Lifestyle with Wearables) aims at improving its users’ quality of life through non-intrusive sensors and wearable devices. The project will allow to develop the use of intelligent and physiological monitoring to get to know the different body conditions so that actions and critical security and health problems can be monitored and controlled in real time..

...

TALISMAN

tipo de documento Proyecto

The TALISMAN project aims to research and demonstrate transferrable solutions to society by offering services based on information and communication technologies in order to promote personal autonomy in prevention and monitoring scenarios. The four core objectives of TALISMAN are the following: To analyse and validate emerging multimodal sensing technologies which are reliable for prevention and monitoring in the personal environment. To develop interoperability procedures at a semantic level which ease the effective and efficient convergence of personal autonomy supporting technologies. To obtain resulting personal social and health profiles, based on knowledge, which serve to manage essential and high quality information useful for third parties responsible of providing prevention and monitoring services. To create and evaluate in real scenarios user-oriented secure services provision framework including extensible and interoperable algorithms and software components to provide accessible interaction, both locally and remotely, to all key stakeholders. For further information, please visit the TALISMAN website(http://www.morelab.deusto.es/talisman/).

...

The ACROSS project modifies the design of social robotics, blocked in providing predefined services, going further by means of intelligent systems. These systems are able to self-reconfigure and modify their behavior autonomously through the capacity for understanding, learning and software remote access. ACROSS provides an Open-Source development community to exploit different technological advances, some of them initially unconnected with Robotics. Taking advantage of this synergy, ACROSS will be the starting point from which new standards in robot applications will be built. The main technological goals of ACROSS are the following: Improve emotional and cognitive capabilities of Social Robots. Context-awareness perception. Establish discovery, composition and execution services using Autonomic Computing Techniques. Open Source software architecture based on distributed components supported by an Open-Source Development Community. Swarm robotics module.

...

El enfoque del proyecto "Habitación Domótica Infantil" se basa en la colaboración y desarrollo de las empresas Kidy Froh, Dinitel y Agotek para lograr un objetivo común. La razón de ser de cada una de estas entidades es la puericultura, la domótica y la seguridad preventiva, respectivamente, siempre basándose en la innovación. Asimismo, el grupo de investigación MoreLab asociado a DeustoTech - Tecnológico Fundación Deusto colaborará con las empresas citadas en aspectos de integración basada en middleware inteligente e interacción usuario-entorno mediada por el móvil, dos de sus áreas de especialización.

...

El proyecto “AGUREZAINA: Plataforma Multiusuario de Automatización y Control de Entornos Residenciales Asistivos” pretende crear una nueva plataforma combinando tecnologías de automatización de edificios, telefonía por voz IP, redes de sensores y middleware que permita una más fácil y económica configuración y despliegue de entornos residenciales asistivos tanto en los hogares propios de ancianos como en residencias dedicadas al cuidado de los mismos.

...

he PIRAmIDE project proposes to use user mobile device as a catalizer of the interaction of users with their environment, acting as a sixth sence which aids and assists us facilitating and improving our daily interactions with the objects that surround us in our workplace, home or public administrations.

...

The ISMED project main objective is to provide the infrastructure that facilitates the development and deployment of intelligent cooperative environments equipped by an “ecosystem of embedded devices”. This is, the intelligent cooperation among embedded devices equipped with wireless communication capabilities but low computational features to conform more intelligent, useful and assistive working or living environments. The specific objectives of this project are: Add intelligence through sensing, reasoning and learning to the embedded devices that surround us in the environments we are at during our daily activities. Allow the discovery and cooperation (choreography) of the services offered by those diverse devices to define new composed logical services which concatenate and coordinate the functionality of individual devices. Create a middleware platform easily integrated into conventional embedded devices which adds intelligent cooperative capabilities to them. Open Source software architecture based on distributed components supported by an Open-Source Development Community.

...

El proyecto ASAMI, financiado por el programa del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio "PROFIT", tiene como principal misión implementar la infraestructura y herramientas necesarias para facilitar el diseño, programación y despliegue de entornos poblados por servicios inteligentes. Para ello combina el KNOW-HOW de tres empresas punteras en los sectores de domótica (TECDOA), voz sobre IP (IRONTEC) y construcción de vivienda pública (VISESA), junto con la especialización en el desarrollo de middleware para entornos residenciales de un centro tecnológico (Tecnológico Fundación Deusto – TFD).

...

The goal of mIO! project is to make reality the range of technologies which allow providing ubiquitous services in an intelligent environment adapted to every user context, where the mobile is used as interaction mechanism with services provided by companies, or with microservices created and provided by the very mobile users.

...

Duration: 2007.0 - 2011.0

Cenit, España

El proyecto ZAINGUNE, financiado por el programa del Departamento de Industria, Comercio y Turismo del Gobierno Vasco "GAITEK 2006 y 2007 -- Apoyo a la realización de proyectos de desarrollo de nuevos productos", tiene como principal misión proporcionar la infraestructura software necesaria para el control inteligente de los elementos domóticos, sensoriales y de actuación de un hogar y así ofrecer servicios asistenciales que ayuden a personas con deficiencias físicas o de avanzada edad en sus quehaceres diarios. Para ello combina el KNOW-HOW de tres empresas punteras en los sectores de domótica (TECDOA), voz sobre IP (IRONTEC) y construcción de vivienda pública (VISESA), junto con la especialización en el desarrollo de middleware para entornos residenciales de un centro tecnológico (Tecnológico Fundación Deusto – TFD).

...

El proyecto SMARTLAB, financiado por el programa del Departamento de Industria, Comercio y Turismo del Gobierno Vasco "SAIOTEK 2006/07 -- Proyectos de Especialización", tiene como principal objetivo proporcionar una plataforma que permita integrar la sensorización, razonamiento y actuación sobre dispositivos y equipamiento heterogéneo en un entorno inteligente, independientemente de su dominio de aplicación. Con SmartLab, se quiere simplificar la instrumentación de entornos y la exportación de los servicios ofrecidos, así como permitir su evolución al aparecer nuevas tecnologías o madurar su campo de aplicación. En esencia, se pretende superar los entornos inteligentes de primera generación, donde la integración de nuevos elementos heterogéneos era un proceso manual y específico, y poder crear entornos inteligentes de segunda generación programables escalables, eficientes en coste, evolutivos y siguiendo estándares.

...

Mobile devices are mainly used for communication, entertainment, and as electronic assistants. However, their increasing computational, storage, communicational and multimedia capabilities make them suitable for previously unexpected scenarios such as Ambient Intelligence (AmI). Thus, mobile devices may be used as intermediaries between us and the smart objects (everyday objects augmented with computational services) in our surroundings.

...